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    在brush怎么把兩部分uv連起來

    文章出處:未知責任編輯:三昆科技人氣:發表時間:2017-08-01 08:09

    問題描述:額 你可以將點斷開的 按鈕就在UV編輯器中 這樣你分成幾個部分 就可以自行移動了。

    回答(1).你在匯眾學的嗎?還是做錘子。。。

    回答(2).zb~沒有BUMP 貼圖. 只有normal map 和 displamen map 兩個都類似凹凸的 一般NORmal map輸出.先有一在zb里面topo好的模型.拆分好UV 再把細分值降到最低 再找TOOL里面的normal. 里面NORMAL. 里面有些什么翻轉RGB通道.那些~ 因應你需要激活 之后再點 創建normal就可以了

    回答(3).maya里uv為什么會跟著綁定好的模型運動,模型給的平面映射,謝謝專業人士指導--

    本文章由三昆廠家整理原創,轉載請注明出處:http://www.my17666.com/UVj/3641.html

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